“软件测试”大赛竞赛规程
一、赛项名称
软件测试(赛项编号:03)
二、竞赛目的
随着中国IT行业的发展和软件市场的成熟,对用户而言,产品交付标准变得更加严格。软件产品的质量管理已成为企业生存与发展的核心,软件测试早已成为软件开发的一个有机组成部分,在整个软件开发周期中占有相当大比重。几乎每个中大型IT企业的产品在发布前都需要大量的质量控制、测试和文档工作,软件测试工程师的作用也逐渐被人们所认可。中国软件业每年新增约20万测试岗位就业机会。国际上优秀软件开发机构把40%的工作量花在软件测试上,软件测试费用占软件开发总费用的30%至50%。
通过竞赛,选拔参赛人员。检验参赛选手掌握软件产品测试岗位的工作能力,激发学生对软件测试领域的学习和研究兴趣,提高其岗位能力和职业素养。同时兼顾考查参赛学生的质量、效率、成本和规范意识,主要包括:项目组织与实施能力、技术文档撰写能力等。
三、竞赛方式与内容
本次竞赛内容设计将结合软件测试省赛规程和软件测试行业发展趋势和人才能力要求,针对软件技术专业在专业定位、课程设置、授课模式等方面存在的问题,设计赛题和考核形式,从而促进软件技术专业教学内容和教学方法的改革。
(一)竞赛方式
软件测试赛项为个人赛。
比赛时间为3个小时,比赛连续进行。
(二)竞赛内容
大赛以“资产管理系统”的应用为考核点,采用实际操作形式,现场制定测试用例,完成软件测试工作。比赛围绕软件测试应用领域类的先进技术及应用,考察选手面向应用的技能和素质,包括:对实际问题的综合分析能力,对测试用例、测试方法的设计能力,对软件测试相关技术的掌握程度以及测试工具操作的熟练程度。
竞赛分为三个阶段。第一阶段,按照软件测试实训的典型工作项目需求,设计测试用例文档,评估学生测试用例设计的质量和数量;第二阶段,执行测试用例,提交缺陷报告,评估发现缺陷的质量和数量。
考试模块 |
考查点 |
描述 |
测试设计 |
测试用例 |
根据需求描述及对功能的理解,编写测试用例,上传测试用例文档到平台。 |
测试执行 |
Bug提交 |
根据需求文档和测试用例,在平台上执行测试,发现bug并提交bug到管理平台。 |
四、竞赛规则
1. 比赛时间为3个小时,比赛过程连续进行。
2. 参赛队的赛题以任务书形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书要求完成竞赛任务。
3.统一布置竞赛需要的软硬件环境。选手不得私自携带任何移动存储、辅助工具等进入赛场。
4. 现场比赛结束,经竞赛老师确认后方可离开赛场。
5. 每个参赛队必须参加所有专项的比赛。参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。
6.其它未尽事宜,将在赛前做详细说明。
五、比赛时间与地点
竞赛时间:2020年12月3日晚17:30。
地点:8307专业实训室。
六、评分标准
(一)评分标准制定原则
竞赛评分制定严格遵守公平、公正的原则,软件测试赛项评分采用赛项结果评分方法,始终贯彻落实大赛一贯坚持的公平、公正和公开原则。
赛项评分依据选手固化在实操任务中的成果,通过评分老师对比赛成果再现的方法评分,并兼顾职业素养综合评定。
(二)评分方法
选手在完成任务之后,还需统一将提交的结果拷贝至U盘中。
评分时,每名评分老师依据赛前制定统一的评分标准,自主独立评分,取所有裁判评分的平均值作为最终成绩,降低人为干扰因素造成的评分误差。
当总分相同时,再按照效率→成本排序。效率即用时少的排名靠前。
评分采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方式。
统计参赛选手的个人得分和记录团体得分。
(三)评分细则
考试模块 |
考查点 |
比重 |
描述 |
评分标准 |
测试设计 |
测试用例 |
50分 |
根据需求描述及对功能的理解,编写测试用例,上传测试用例文档到平台。 采用Excel文档提交。 |
测试用例的编写符合规范(10分) 测试用例设计符合需求(10分) 测试用例设计充分(30分) 测试用例文档应包括:用例编号、所属模块/子模块、用例编写人、输入、预计输出、使用的测试用例设计方法等。测试用例设计要求功能覆盖度高,用例设计的结构组织合理,用例设计使用的测试方法准确,用例编写的语言描述清晰。其中测试用例覆盖度和用例设计的结构化,是评分的重点。 |
测试执行和总结 |
Bug提交 |
50分 |
根据需求文档和测试用例,在平台上执行测试,发现bug并提交bug到管理平台。 |
1、bug的提交数量达到标准(10-25分) 2、Bug的提交的严重程度较高(10-25分) Bug提交评分细则:要求所有的Bug都统一在软件测试实训平台中进行提交。Bug标题清晰,是整个Bug的一个综述。Bug描述准确清晰,有浏览器及版本描述,有截图。Bug的数量和Bug的准确性,是评分的重点。 |
七、奖项设置
按照实际参加决赛的学生人数设置奖励名额。如实际参加决赛人数≤个人比赛项目设奖数的,最高获奖比例不得超过50%。
实际参加决赛50人以下,设一等奖1个、二等奖2个、三等奖3个;50人-100人,设一等奖2个、二等奖4个、三等奖6个;100人以上,设一等奖3个、二等奖6个、三等奖10个。
奖励标准:一等奖300元、二等奖200元、三等奖100元。
八、技术规范
本赛项的技术规范将包括:相关专业的教育教学要求、行业、职业技术标准,以及根据高职目录修订后的软件测试相关专业人才培养标准和规范,适时地修订本赛项遵循的技术规范。
序号 |
标准号 |
中文标准名称 |
1 |
GB/T16260—2006 |
软件工程 产品质量 |
2 |
GB/T9385—2008 |
计算机软件需求规格说明规范 |
3 |
GB/T18905—2002 |
软件工程 产品评价 |
4 |
GB/T8567-2006 |
计算机软件文档编制规范 |
九、比赛器材和技术平台
1、比赛硬件平台
(1)服务器硬件配置要求:
提供满足比赛需求的专用硬件服务器1台以上
(2)客户端硬件配置:
提供满足比赛需求的PC硬件系统
PC方案硬件配置要求如下:
处理器:2.0GHz(32位/64位)以上
内存:2GB或以上
硬盘:500GB以上
显示器:分辨率1024x768像素以上
2、软件平台
(1)客户端软件平台
Windows 10操作系统
Microsoft Office 2010
WinRAR解压缩软件
搜狗汉字输入法、微软拼音输入法
截图软件采用Win10操作系统自带软件
(2)服务器软件平台
北京四合天地软件测试实训平台系统(含内置网络技术的用于测试的模拟管理软件,Bug提交和管理工具等模块)
十、指导老师及联系方式
陈良敏,18956007891;胡配祥,13866792352。